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けものフレンズ2をつくり直すスレ

1 : 名無しのフレンズ 2019/02/06 21:48 ID:ljbW035Y
ちゃんねるの記事のコメント欄に「一期だったら、ここはこうするハズ」「あのシーンはこうするべきだった」等の意見が見受けられたので、そういった意見を述べたり議論をするスレです。
56 : 名無しのフレンズ 2019/02/13 13:38 ID:p5KnkJad
>>53
2期は全体的にガラが悪いけど、かばんちゃんまで「あいつ」なんて言葉を使ってるのは心底がっかりした
襲ってきたのがセルリアンだとしても、「あれが戻ってこないうちに」くらいだろうなあ
57 : 名無しのフレンズ 2019/02/13 14:37 ID:ka1dCPZN
紙相撲じゃなく腕相撲にして、肘を浮かせちゃいけないとか合図まで動いちゃいけないとかルールを説明すれば、ルールを作る=支配するで繋がるし、血の気の多いフレンズも納得すると思った
58 : 名無しのフレンズ 2019/02/13 20:45 ID:MiSChPO1
>>57
順当に考えてそれが一番しっくりくる解決法だけど、それだとキュルル様のスケブの出番がないやんけということなんだろうな
それにしても紙ずもうってなあ…
59 : 名無しのフレンズ 2019/02/14 13:48 ID:OD4wr9eS
>>35
そういえばセルリアンさん最近見ませんね…
確かに、たくさんの小セルリアンが出る→サーバルとカラカルは敏捷だから全部仕留められる、ってほうがハマるよね
ジャイアントパンダはパワーあるけど動作はそんなに素早くないし
60 : 名無しのフレンズ 2019/02/14 23:37 ID:BREm6DSo
5話はフレンズ同士が険悪というのが本当に駄目だった
それと、アムールトラに襲われる前と後のつながりが全然ないのもひどい
だいたい1話シルエットのみ→5話でいきなり再登場なのが雑すぎる

キュルルの知恵が遊びを思いつくことに限定されているのなら
ヒョウ姉妹「泳げない」「腕力なし」
ワニーズ「木登り無理」「走り回るの苦手」
だからほとんど一緒に遊んだことないんだよねー、と聞いてキュルルひらめく
植物を使って遊び道具を作る(ツタでブランコや縄跳び、木の実でボウリングなど)
または「かげふみ」「けんけんぱ」のような遊びを教えてあげる

一緒に遊びながら「そういえば、怖いフレンズの話を最近よく聞く」
「そのフレンズに襲われたとか、逆にセルリアンをやっつけてくれたとか」などと噂する
キュルル「それって…」と1話を回想する

あー…ゴリラをどうやって絡めようかな
>>54さんが書いてるようにアムールトラから皆を守る立ち位置にはいてほしいね
61 : 名無しのフレンズ 2019/02/15 01:44 ID:FlWXAF2n
>>60
遊び道具作るのに、ゴリラが協力するってのはどう?
手先は器用だよね。

遊び道具として、フィールドアスレチック作ったりとかはどうかな。
スタートからゴールまでに、川を渡り、木を登るようなコースを作って、
川はワニがヒョウをおんぶしないと渡れない。
木はヒョウがワニをおんぶしないと登れない。
として、ワニとヒョウが協力しないと辿り着けないとかね。
62 : 名無しのフレンズ 2019/02/15 07:59 ID:PuLC2wHe
>>61
いいですね!ペアを作って競走するのも楽しそう
ジャングルなら(背景がずいぶん開けてて日本の森みたいな雰囲気だったけど)倒木も多いだろうから、材料はたくさんありますしね
63 : 名無しのフレンズ 2019/02/15 08:14 ID:e3bnAn9/
建設的なスレにな、涙が出ますよ~。
とりあえず、かばんちゃんとサーバルは匂わせるだけでよかったと思うんだよね。

昔、ヒトのフレンズとサーバルキャットのフレンズが旅をして、色々助けてくれたらしいよ~

とか
64 : 名無しのフレンズ 2019/02/15 08:26 ID:1Xz.aiDK
>>63
仮に出すとしてもどっちもレジェンド的扱いで、

各地で色んな噂を聞くけれどその姿は誰も見ることがなく、
各地で二人の遺した叡知の欠片を見るけれどその足取りは決して掴めず、
カラキュルは伝説のフレンズコンビが関わった場所、フレンズを辿り、叡知の維持が出来ないフレンズたちの困りごとを解決していきつつキュルルのおうちを探していく…
しかしおうちを探して10話ラスト、セルリアンの驚異に晒されて危機一髪!
シュパーンと飛び込む黄色の影!
優しくカラキュルを支えるかばんを背負った伝説のフレンズ!
しかしカラキュルをかばってセルリアンのなかへ……
フレンズよ立ち上がれ!群れの力をみせつけるのです!

とか行けたんじゃねえかなぁ
旅に出るきっかけをもっと強くできれば…
65 : 名無しのフレンズ 2019/02/15 08:29 ID:1Xz.aiDK
>>60
ワニヒョウは「ホントは仲良くしたいけど、相手が自分たちと違いすぎてどう仲良くしたらわからなくてぶつかってしまう」とかならまだ可愛かった
なぜ大岡裁きっつーか強制すしざんまいっつーか
互いを支配することを求めてヒトを引き合うのか……
66 : 名無しのフレンズ 2019/02/15 12:52 ID:1Xz.aiDK
ゴリラ愛のやべーひとに「理想の五話ゴリラ登場シーンを思い描いてください!」とお願いしたら
「茂みから飛び出して高速ドラミングしつつ突進ですかね」ですって。
た、食べないでください…(震え声)
67 : 名無しのフレンズ 2019/02/15 12:58 ID:TkEBfY4M
ゴリラよ、人が獣を操る方法を知りたいなら、なぜキュルルじゃなく「知り合いのヒト」に尋ねなかったのか…
68 : 名無しのフレンズ 2019/02/15 13:00 ID:asQ.kjlf
よせよせ
今からでも「裏設定ではこうでした」て言い訳の資料にされちゃうから
69 : 名無しのフレンズ 2019/02/16 00:29 ID:6oorgbq0
リーク騒ぎでこのスレもハードルが上がったな。

とりあえず、1話のセルリアンは、ライト、カメラ、マイクの3体からどんぶり1体に変更。

モノレールは、ネクソン版のバスに変更。

あとは>>23でいいかな。
70 : 名無しのフレンズ 2019/02/16 02:21 ID:TtY86z8l
>>68
その裏設定も矛盾塗れになりそう
71 : 名無しのフレンズ 2019/02/16 11:00 ID:enZtDKX7
>>53
或いは紙飛行機の方を主語にして「あれが飛んでる(気を逸らしてる)うちに早く!」
だな
72 : 名無しのフレンズ 2019/02/16 14:35 ID:70/plXxe
スケブの絵の場所に行くたびに記憶が戻るべきだった。行く→違う、の繰り返しは見てて飽きるし考察も進まない。
 てか主要メンバーから変える必要がある。強気なカラカルだと相方が弱気なキャラになるから、劣化版ちゃんが生まれる。アードウルフみたいな内向的なフレンズなら、相方が活発なキャラにできるからかばんちゃんと差別化できた。デザインも健康的なスポーツ少女みたいにすれば、健全かつ大きなお友達ウケも良かったはず。あ、botちゃんはボスに変更ね。
73 : 名無しのフレンズ 2019/02/16 15:14 ID:CEklz3xA
1期12話から手袋再生とセルリアン侵食に分岐、2期のかばんさんをセルリアンのほうという設定にすれば
1期もファンも現行の2期も助かってKMR監督も助かる
けもフレファンの考察を逆に利用すれば12話ちょっといじるだけの工数と公式からのネタばらしで全員救われる
74 : 名無しのフレンズ 2019/02/16 17:16 ID:UYDivGD7
ご褒美シーンは、
ちょうだいって言ってくる

手持ちにあげるものはないって言うと、イルカたちが、慌てて手を振って、そんなものはいらない。最近退屈だから一緒に遊んでくれたらそれでいいと言う

遊んであげてるうちに、それだけじゃお礼になってる気がしない

新しい遊びを提示

こんなんで良かったんじゃないかな
誰かのパクリかもしれないけど
75 : 名無しのフレンズ 2019/02/16 18:33 ID:7EyeAoHT
まず、根本的な部分から尺を割いて
サーカラキュルが「仲良し或いは仲間」の描写を入れる。

今のままだと家を探すため一緒にはいるけど、親睦が全く深まる様子もなく、まして事あるごとに「ボクはけものじゃない」発言して鼻に付く。

もし、それを意図してやってるなら5話で「手下」扱いされる2人をスルーしてやな奴キャラで押せばいい。
76 : 名無しのフレンズ 2019/02/16 20:21 ID:mJPbTfJ3
孔子様も云われておる
腐った木は彫木できないと
77 : 名無しのフレンズ 2019/02/17 00:26 ID:EuS3yGxr
>>75
うん、まったく仲よさそうに見えないもんね…
別スレでサーバルちゃんとかばんちゃんがお互いを呼び合った回数がほぼ同じって書き込みを見て気がついたけど、この三人あんまり名前を呼び合わないね
一話でキュルルがいきなりサーバルとカラカルを呼び捨てにしててびっくりしたが、それ以降で名前を呼んだシーンが思い出せない
サーカラ同士はたまに呼び合ってるかな

キュルルのやな奴キャラを前面に押し出したらストーリーの筋は通るけど、そんなアニメ見たいかと言われると見たくないわなー
78 : 名無しのフレンズ 2019/02/17 12:09 ID:cTNVqXiM
>>77
サーカラは一応旧知の仲って感じするけど
キュルキュルは壁作ってる感じがする。

今のままだと家を見つけた途端に
「あれ?お前らまだいたの?」とか言いそう。
家の中に招くどころか「あー汚れるから帰って!」とか。

ブロック監督の自己投影?
79 : 名無しのフレンズ 2019/02/18 07:02 ID:htx1ItB5
というか、けもトークのライターさんにシナリオ頼めばよかったのに
80 : 名無しのフレンズ 2019/02/18 09:21 ID:l2uNmGFG
4話ってアリツさん出したのが間違いだと思う
そのせいで「アリツさんに絵見せたら終わったじゃん」ってなる

蟻塚を知らなそうなフレンズを不動産屋役にして、家が見つからなかったから元の場所に帰る→あれ!?光ってる!すっごーい!
ってなった方が無駄な努力を感じなくなるし
81 : 名無しのフレンズ 2019/02/18 12:08 ID:l1xHfM/V
タテガミオオカミとオオアリクイをなぜ出さん…
82 : 名無しのフレンズ 2019/02/18 15:24 ID:299CE7Zb
2のそれぞれのフレンズ問題シーンにキュルル一行のかわりにゴコク旅中のかばんパーティーがいたらどんないい案を思い付いたんだろうという妄想がめっさ捗る
もしも自己肯定感の低いレッサーパンダに出会ったら?もしも褒美で動く海獣に出逢ったら?
もしも喧嘩をやめないワニヒョウと、それに胃を痛めるゴリラに出逢い、ゴリラに「動物を操ったという方法をおしえて」と言われたら?

それはたつきの思考に自分の思考を追い付かせる行為だからめっさ難しいが
かばんちゃんの生み出す最適解に近いものに辿り着けたらそれはとっても面白いなって
83 : 名無しのフレンズ 2019/02/18 15:28 ID:299CE7Zb
>>23
今ふと思ったんだけど
このキュルルだと不器用さ以外はまんまわかばだな……
84 : 名無しのフレンズ 2019/02/18 18:05 ID:tDr5rZi9
>>80
そうね、その辺りのことに詳しいって言ってるんだから訊くのが自然だもんな
アードウルフとあちこち見て回るだけでも変じゃないし
パズル遊びもその人数が必要なわけじゃない
うっかり登場したばかりに無能不動産屋の烙印と切り刻まれた紙を受け取らされるアリツさん不憫

>>83
わかばほどまっすぐで聖人じゃなくてもいいんだけど、キュルルはとにかく口数と表情の変化が少なすぎる
叡智発動でドヤ顔する以外はほぼ地蔵だからパーソナリティがまったくわからん
ゆえに感情移入もできない
主人公としては致命的ではなかろうか
85 : 名無しのフレンズ 2019/02/18 19:57 ID:EnqZ6.xj
>>80
アリツカゲラさんに見せて、「ここです。夜にきましょう」と初めに言ってもいいんだよね。
夜までアードウルフちゃんの家探しにつきあえばいいんだから。
86 : 名無しのフレンズ 2019/02/18 22:56 ID:0AY6KSUP
いくらつくり直しても一期の二番煎じになりそう(小並感)
87 : 名無しのフレンズ 2019/02/18 23:05 ID:ABhSpDfw
>>86
それはもう「一期の続き」を前提とする以上は誰が作っても避けられない
比較されたくなければ、三本立て日常アニメとか二頭身キャラにしちゃうくらいの別物にすればよかったんだ
で、それがまあ「ようジャパ」だったんだろうけど
88 : 名無しのフレンズ 2019/02/18 23:07 ID:9uuT/uV9
なら、一期と別ベクトルで面白いアニメを目指したらどういうのが考えられるだろう?

個人的にはキュルルをもっとふざけた(具体的には二次によくあるケモナー狂いミライさんみたいな)ヤツにしてカラカルに激しいツッコミを貰うという、今丁度劇場版でリメイクが上映中の某XYZみたいな感じにすればワンチャンあると思う
89 : 名無しのフレンズ 2019/02/18 23:33 ID:9uuT/uV9
>>88追記
例えかばんちゃんと会って何話してても最後には「尻尾、良いですよね…」「良い…」みたいな内容に落ち着くみたいなw
90 : 名無しのフレンズ 2019/02/19 00:16 ID:DVh2aOpq
>>89
二人揃って後ろからカラカルにしばかれてそうw

では、キッズアニメテイストでこんなのはどうでしょう

設定はパーク開園時代
キュルル(あだ名)は引っ込み思案で友達あまりいない小学生、パークの年パスで通ってきては風景の絵ばかり描いてる
世話焼きのカラカルとはいつしか友達に。それが縁でフレンズたちとも仲良くなる
しかしある日パークがトラブルで緊急閉鎖されたというニュースが流れる
カラカルたちが心配でいてもたってもいられず、キュルルはパークに忍び込む
パークに何が起こったのか?キュルルとカラカルの大冒険が始まる!
91 : 名無しのフレンズ 2019/02/19 01:56 ID:Vhs8fP7s
>>90
なんか「人が居ない動物園に忍び込む」って時点で自分の中にある子供な部分がわくわくしてくる上に、
一期の存在を前提して見ても「パークがトラブルで緊急閉鎖」っていう一文の存在が既にヤバいですね!(ゼンゼンヨワイー語彙力)
92 : 名無しのフレンズ 2019/02/19 09:49 ID:pjvUPDgo
現状キュルルがあまりにも無関心無頓着受け身なので、いっそのこと使命感に目覚めさせたらどうだろう

最初は「お家帰る!こんな所ヤダヤダ!」ってごねるけど、フレンズの優しさに触れたりイルカアシカに「飼育員さんに会いたい」って言われたりして、「僕がパークを復活させてみせる!」って志すようになる。カラカルは話し半分で聞いてるけど、キュルルが自発的に行動するようになって成長するにつれて心境に変化が……

これでカラキュル大勝利って寸法よ
93 : 名無しのフレンズ 2019/02/19 10:24 ID:JYgPKsvQ
>>92
あっこれはよいカラキュル

ちゃんねるの記事でも書いたんだけど、
海底火山の可能性に気づくシーン、キュルルがイルカたちから聞いた「海のご機嫌が悪い」という
ワードをかばんたちの前で呟くことで、かばんが見逃していた可能性に気づき迅速に行動を起こすっていう風にすれば適度なさすキュルとさすかばを両立で来たんじゃないかね
94 : 名無しのフレンズ 2019/02/19 21:28 ID:g9BRUdoW
>>93
そしてその流れのほうがずっと自然だよな
さすキュル以前に、おまえ人んちでなに勝手に研究室入って本棚あさっとんねんと思ってしまったし
95 : 名無しのフレンズ 2019/02/20 22:59 ID:oorrGsNG
6話はもう全体がひどかったが、せめてということで考えてみる
前後の話とつなげるために「かばんさん」設定はそのままでいきます
長くてごめんなさいね

まずアムールトラはゴリラたちが協力しながら追い込み、川に突き落として足止め
そのスキに全員むりやりバスに乗って脱出、安全なところまできたらゴリラたちをおろす
「ケンカなんかしとる場合やないなあ」と仲直りもする
キュルルたちはそのまま研究所へ

かばん「私の名前はかばん」
カラカル「聞いたことない動物ね」
かばん「動物としてはヒトのフレンズ。かばんは、大切な友達がつけてくれた名前なの」
てな感じで自己紹介

かばんはここに住んでいる
博士と助手は集めた情報を持ってキョウシュウから来たところ
キュルルがお家を探している話、これまでに会ったフレンズの話をする
かばん「あなたがヒトなら、パークの外から来たのね。わたしは外のことはわからなくて…ごめんね」
博士「それより、海岸は巨大セルリアンが多いのですよ。大丈夫だったのですか」
キュルル「うん。…あ、でも、イルカさんが海のご機嫌がどうのって」
会話をするうちに海底火山の可能性に気づくかばん
かばん「セルリアンは海水に弱いから、可能性から外していたけど…」
博士「新型ということもあり得ますね」
かばん「そうですね。さっそく調べましょう」

バスに乗ってみんなで海へ。海岸ではなく崖っぽいところ
博士と助手が文句を言いつつ海水とサンドスターをすくいに行く
そこへ巨大セルリアンが登場、一同は崖に追い詰められる
戦闘態勢に入るサーバルとカラカル
キュルルを逃がしつつかばんは紙飛行機を投げる
セルリアンの視線がそれたところをサーバルがぱっかーん
一方キュルルは海面に不気味な影を見ていた

翌朝、おみやげのじゃぱりまんや紙飛行機をもらってウキウキのサーバル
カラカルはこっそりかばんに「あなたがもしかして…サーバルと旅をしていたフレンズ?」と聞く
かばんは無言で微笑む
カラカル「…わかった、今は何も言わないほうがいいのね。事情はよくわからないけど」
かばん「ありがとう」

キュルルが来たところでかばんがLBを腕から外す(ここまでずっとつけっぱなし)
かばん「ラッキーさんを連れて行って。きっと助けになるから。ラッキーさん、みんなをよろしくね」
LB「まかせて」

皆が去ったあと
博士「かばん、サーバルの記憶はやはり戻っていないのですか」
かばん「ええ…でも、サバンナで暮らしてもらってよかった。いいお友達もできたようで…わたしは早くサーバルちゃんやアムールトラのような子を救う方法を見つけなくては」
博士「あなたは昔からそうです。たまにはわがままを通してもよいのです」
助手「我々も協力するので、さっさと研究を完成させてわがままを言いやがれなのです」
かばん「ありがとうございます。さあ、今日もがんばりましょう!」


うーーーん、どうやってもなんか無理がある……
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